ブクミル 本のレコメンド診断 | 選ぶだけで、読みたい本を知る。
見てわかる Unity 6 超入門の表紙

見てわかる Unity 6 超入門

掌田津耶乃

出版社
秀和システム
発売日
2025年03月01日頃
ISBN
9784798074320
レビュー
4.0(1件)
楽天ブックスで見る(参考価格 2,970円) → Amazonで見る →

あらすじ・内容紹介

Unity 6に対応した初級者向けのゲーム開発入門書です。Unityを起動して、何をしたら良いのか全くわからない、という人向けに、ハンズオン形式でゼロから丁寧に解説します。手順通りに進めればUnityの使い方をつかめるようになっています。
はじめに
Chapter 1 Unityを準備しよう
    1-1 Unityをインストールしよう
    1-2 Unityエディターの基本を覚えよう
Chapter 2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト
    2-1 シーンとゲームオブジェクト
    2-2 インスペクターと設定項目
    2-3 さまざまなゲームオブジェクトを作ろう
Chapter 3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ
    3-1 ライトをマスターしよう
    3-2 ライティング環境を補佐する機能
    3-3 カメラをマスターしよう
Chapter 4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー
    4-1 マテリアルを作ろう
    4-2 マテリアルのサーフェス設定
    4-3 AIでテクスチャーを作ろう
    4-4 シェーダーグラフを使おう
Chapter 5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう
    5-1 地形を作ろう
    5-2 草原を作ろう
    5-3 樹木を植えよう
    5-4 樹木を作ろう
Chapter 6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル
    6-1 アニメーションの基本
    6-2 アニメーションコントローラー
    6-3 パーティクルシステム
Chapter 7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル
    7-1 物理演算で動かそう
    7-2 ヒューマンモデルを使おう
Chapter 8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング
    8-1 スクリプトを使おう
    8-2 スクリプトでオブジェクトを動かそう
    8-3 インタラクティブな操作
Chapter 9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう
    9-1 UIを表示しよう
    9-2 ミニゲームを作ろう!
あとがき

『見てわかる Unity 6 超入門』が好きな人には、こんな本

内容の近さをもとに、専門から似た読み味の本を選んでいます。

あなたにハマる専門を診断する

3つの質問にこたえるだけで、専門からあなた好みの10冊をレコメンドします。