あらすじ・内容紹介
「Swing」は、Javaの「GUIプログラミング」で現在標準的に使われている「コンポーネント」。以前の「AWT」を拡張した、豊富なグラフィックス機能をもつ。「Swing」を使うことで、外観や動作がプラットフォームに無依存で一貫性のある「ルック・アンド・フィール」を実現できる。本書は、まず、「Swing」の基本を簡単なプログラムで一通り解説し、次に、典型的な応用分野のプログラムを「Swing」でいかに記述するかを解説する。
「Swing」は、Javaの「GUIプログラミング」で現在標準的に使われている「コンポーネント」。以前の「AWT」を拡張した、豊富なグラフィックス機能をもつ。「Swing」を使うことで、外観や動作がプラットフォームに無依存で一貫性のある「ルック・アンド・フィール」を実現できる。本書は、まず、「Swing」の基本を簡単なプログラムで一通り解説し、次に、典型的な応用分野のプログラムを「Swing」でいかに記述するかを解説する。
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